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Tema: [Tutorial]Cambiar el Cielo (SKY)

Resultados 1 al 4 de 4
  1. #1
    Senior Member
    Fecha de ingreso
    Feb 2006
    Mensajes
    452

    [Tutorial]Cambiar el Cielo (SKY)

    [Tutorial] Cambiar el Cielo (SKY).

    Listado de cielos que pueden poner por DEFAULT, No estan todos pero hay bastantes.

    Mount
    nynight
    sam
    backalley
    badlands
    bluert
    city1
    cult2
    cxbk
    de_stormbk
    Desrt
    Space
    Dust
    Snow
    City


    Y Muchos mas en \cstrike\gfx\env
    son los archivos .tga pero en momento de colocar 1 cielo ponen el nombre no ponene ".TGA"

    bueno ahora vamos a el Valve Hammer Editor para aplicar el cielo que Quieran.
    Mapa - Propiedades del Mapa
    Environment map (cl_skyname) : "ACA VA EL NOMBRE DEL CIELO SIN .TGA"
    Environment map (cl_skyname) : Space (1 EJEMPLO)
    Bueno tendran 1 cielo de ESTRELLAS Y DE NOCHE
    Y otra cosa
    Max Viewable Distance: (ESTO ES PARA CUANDO SE PONENE EN LA PUNTA DE 1 MAPA Y SE VE NADA DEL OTRO LADO SE VE EL CIELO O NADA, ES LA DISTANCIA DE VER QUE TIENE EL MAPA) el maximo es 9999

    1 ves colocado el cielo que ustedes quieran, cierran la ventanita esa y bueno, compilen para ver si les funciono el cielo nuevo.



    Tuto By P´erita

  2. #2
    Junior Member
    Fecha de ingreso
    Aug 2007
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    4
    arquitecto no me sirvio ... cuando lo voy a compilar me manda un mensaje diciendo SKY brushes not allowed in the entity

  3. #3
    Senior Member
    Fecha de ingreso
    Feb 2006
    Mensajes
    413
    Cita Iniciado por jusepe09 Ver mensaje
    arquitecto no me sirvio ... cuando lo voy a compilar me manda un mensaje diciendo SKY brushes not allowed in the entity
    1. Este es s34qu4k3
    2. Pusiste el solido cielo ?

  4. #4
    Senior Member
    Fecha de ingreso
    Feb 2006
    Mensajes
    452
    Tienes un entidad hecha con un solido con la textura SKY o con una cara con la textura SKY

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