Estuve pensando en un modo, que no voy a ponerlo ya ya, es solo una idea, y de hacerla demorará por lo menos 1 mes en implementarse porque ando con poco tiempo, y es un dolor de cabeza actualizar el ZR2 en las condiciones que están escritas actualmente.


Básicamente son 1 zombie y todos los humanos, generalmente el zombie infecta y los humanos escapan o intentan detenerlo antes de que infecte.. no?...


Bueno el nuevo modo tendría un par de cambios.. en cuanto a esto, la idea es que al iniciar la ronda, el zombie trate de esconderse lo más posible y que los humanos lo busquen, si?...


Y en que consiste?, el zombie tiene que permanecer oculto el mayor tiempo posible de ataques, mientras esto suceda, cada 3 o 5 segundos el zombie aumenta su vida y su daño esporádicamente, básicamente más tiempo este alejado del peligro, este, se vuelve cada vez más fuerte, es como que va evolucionando..., y va a tener 3 etapas este zombie, más allá de su vida, daño, etc.., va a ir incrementando su velocidad, su físico y su "escudo" digamos... contra los impacto, lo cual le da una gran ventaja si logra superar todas las fases que le toca, claro que este modo no serviría en un mapa chico sin muchos huecos, así que va a ser un modo que no va a estar disponible automáticamente.

Tampoco va a avisar quien esta infectado al comenzar la ronda, ni a tener luces.., es más creo que la idea seria hacerlo lo más invisible posible para que el logre escapar al menos durante un tiempo, a medida que evolucione este zm va a ser más grande y más colorido, lo cual va a atraer la atención de los humanos que están tras su caza. Ahora, una vez terminada la evolución, es hora de que el zm enfrente a los humanos.. y haga del escenario, su propia carnicería..


En fin, déjenme sus comentarios, tiren ideas, comenten que cambiarían, si les gusta, como se puede mejorar, etc.