Este proyecto es un proyecto que le tengo mucho amor y cariño por la historia que lleva. Pronto traeré actualizaciones, no los he olvidado! Atte. gAN++
mira tenes que compilarlo para eso esta el compilador del valve hammer editor y hay otra compilador que se llama batch compiler(el batch sirve para compilar y para agregar otras texturas que no son las estandar), para compilarlo con el valve hammer editor tenes que apretar F9 y dejar como esta y dar "ok" despues te lo compila donde lo guardaste y tenes el .bsp y unos 9 0 10 archivos mas que son los .rad que son las luces, ETC.
espero que te sirva
Saludos
No, solo el .bsp
Bueno, ahora esto se que forma parte de el intento de mapper
Couldn't open archivos de p.wad WTF?
alguien me explicaaaaaaaaa ?