• Este proyecto es un proyecto que le tengo mucho amor y cariño por la historia que lleva. Pronto traeré actualizaciones, no los he olvidado! Atte. gAN++

[duda/problema] que error es este?

terminator

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hlcsg 3.6 x86 (32b) SSE2 ON (May 2 2009)
Super Half-Life Compilation Tools -- Custom Build.
Based on code modifications by Sean 'Zoner' Cavanaugh.
Based on Valve's version, modified with permission.
Raising of limits and improved format done by Silencer.
PHLT_Copy_Brush entity implemented by Protector.
Submit detailed bug reports to [email protected].
----- BEGIN hlcsg -----

Command line: "C:\Documents and Settings\Administrador\Escritorio\ezee\Mapper\VHE\SHLT\HLCSG.exe"-wadinclude burst_bestwads.wad -wadinclude ramassis2.wad -wadinclude ramassis.wad -wadinclude tfc_ramassis.wad -wadinclude vlv_ramassis.wad "C:\Documents and Settings\Administrador\Escritorio\ezee\Mapper\Archivos de mapas\aim_allanamiento2"
Entering C:\Documents and Settings\Administrador\Escritorio\ezee\Mapper\Archivos de mapas\aim_allanamiento2.map
Error: Entity 2 has no visible brushes

Error: No visibile brushes
Description: All brushes are CLIP or ORIGIN (at least one must be normal/visible)
Howto Fix: self explanitory


----- END hlcsg -----




volvi al mapping :D
me salta eso al compilar nose que onda nunca me lo habia tirado
Gracias.


EDIT: borre los models y clip que tenia (2 autos) y compilo, pero los necesito
 

terminator

New member
tengo un problema con el model en si.
cuando lo pongo en mi mapa queda asi, con las texturas del mapa
y cuando lo pongo en archivo nuevo queda bien
intente copiar y pear pero se ve igual :S
asdnb.png


al mapa ya lo pude compilar sacandole los models, ahora se los quiero poner de nuevo y nada :(
 
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