Hola gente de MZ, miren, mi problema es que hice un mapa para zombie plague y cuando lo estoy compilando aparece en el compilador que tengo como 30mil luces directas (cosa que es imposible porque no puse ninguna entidad de light, light spot, light enviroment, o lo que sea) El tema es que como es imposible cargar tantas luces lo cierro ahi porque el bsp lo tengo igual, pero que pasa, cuando juego el mapa se ve todo iluminado y con pocos fps como si tuviera un leak (cosa que tambien es imposible porque cerre todo el map por afuera por las dudas con un cubo y tambien con null.wad para ver si repuntaban los fps) asi que ¿Que hago? :S
aca tengo una foto para que se rian un rato de las luces jajaj
Ah, me olvidaba, perdon, no son 33mil luces.. SON 34900 !! :S
aca tengo una foto para que se rian un rato de las luces jajaj
Ah, me olvidaba, perdon, no son 33mil luces.. SON 34900 !! :S