Ya lo están haciendo en PS3 y consideran que es algo que también "encantaría" a los usuarios de Xbox 360.
Uno de los responsables de Valve, Erik Johnson, ha declarado que estarían muy interesados en llevar las herramientas de Steamworks a Xbox 360 de forma similar a lo que están haciendo actualmente con PlayStation 3 de cara al lanzamiento de Portal 2.
No en vano, gracias a estas herramientas Valve tendría la oportunidad de introducir diversas funciones de comunidad, contenidos descargables y actualizaciones automáticas para sus juegos bajo su supervisión directa, algo que parece alejarse mucho de la política seguida por Microsoft, que continúa manteniendo un férreo control sobre los contenidos que se publican en Xbox 360.
“Creemos que les encantaría a los usuarios de Xbox 360”, comentó Johnson durante la Gamescom, y precisamente por eso “nos encantaría intentarlo”, prosigue.
El mayor problema, como indicábamos, es que Microsoft no parece dispuesta a permitir que terceras empresas publiquen sus contenidos sin su control; una situación que recuerda a la que está viviendo también Square Enix con su Final Fantasy XIV.
Fuente
Uno de los responsables de Valve, Erik Johnson, ha declarado que estarían muy interesados en llevar las herramientas de Steamworks a Xbox 360 de forma similar a lo que están haciendo actualmente con PlayStation 3 de cara al lanzamiento de Portal 2.
No en vano, gracias a estas herramientas Valve tendría la oportunidad de introducir diversas funciones de comunidad, contenidos descargables y actualizaciones automáticas para sus juegos bajo su supervisión directa, algo que parece alejarse mucho de la política seguida por Microsoft, que continúa manteniendo un férreo control sobre los contenidos que se publican en Xbox 360.
“Creemos que les encantaría a los usuarios de Xbox 360”, comentó Johnson durante la Gamescom, y precisamente por eso “nos encantaría intentarlo”, prosigue.
El mayor problema, como indicábamos, es que Microsoft no parece dispuesta a permitir que terceras empresas publiquen sus contenidos sin su control; una situación que recuerda a la que está viviendo también Square Enix con su Final Fantasy XIV.
Fuente